Games Juegos Jogos 游戏 ゲーム 게임 Jeux Spiele Игры Giochi Oyunlar Gry Certifications Certificaciones Certificações 认证 認定資格 인증 Certifications Zertifizierungen Сертификаты Certificazioni Sertifikalar Certyfikaty About Sobre Mi Sobre 关于 紹介 소개 A Propos Uber Mich Обо Мне Chi Sono Hakkımda O Mnie Contact Contacto Contato 联系 連絡 연락 Contact Kontakt Контакты Contatti İletişim Kontakt

Hackflesh

Satisfying Click Mechanics:Mecánicas de Clic Satisfactorias:Mecânicas de Clique Satisfatórias:令人满足的点击机制:満足感のあるクリック体験:만족스러운 클릭 메카닉:Mécaniques de Clic Satisfaisantes :Befriedigende Klick-Mechanik :Удовлетворительная Механика Кликов :Meccaniche di Clic Soddisfacenti:Tatmin Edici Tıklama Mekanikleri:Satysfakcjonujące Mechaniki Klikania: Every click drops packets into the terminal. You see particles, floating numbers and glitchy feedback, and the clicks start feeling less like UI and more like breaking something. Cada clic mete paquetes en la terminal. Salen partículas, números flotantes, feedback con glitch, y de repente los clics dejan de sentirse a UI y empiezan a sentirse a estar rompiendo algo. Cada clique solta pacotes no terminal. Saem partículas, números flutuantes e um feedback meio glitchado, e depois de um tempo os cliques deixam de parecer UI e começam a parecer que você está quebrando alguma coisa. 每次点击都会往终端里塞一堆数据包。粒子、飘字、带 glitch 的反馈都会跳出来,点着点着就不像在按 UI,更像在把什么东西敲坏。 クリックするたびにターミナルへパケットが投げ込まれる。パーティクル、浮かぶ数字、グリッチ混じりのフィードバックが出てきて、しばらく続けると UI を押しているというより何かを壊している感覚に近くなる。 클릭 한 번에 패킷이 터미널로 떨어집니다. 파티클, 떠오르는 숫자, 글리치 섞인 피드백이 나오고, 조금 지나면 UI를 누르는 게 아니라 뭔가를 부수고 있는 느낌에 가까워져요. Chaque clic balance un paquet dans le terminal. Des particules, des chiffres qui flottent, du feedback qui glitche, et au bout d'un moment tu n'as plus l'impression de cliquer sur une UI, tu as l'impression de casser un truc. Jeder Klick schiebt Pakete ins Terminal. Partikel, fliegende Zahlen, glitchiges Feedback – und irgendwann fühlt sich das Klicken weniger nach UI an und mehr danach, dass man gerade etwas kaputtmacht. Каждый клик бросает пакеты в терминал. Частицы, летящие числа, глючный отклик, и через какое-то время это перестаёт ощущаться как UI и начинает ощущаться как попытка что-то сломать. Ogni clic butta pacchetti nel terminale. Escono particelle, numeri che galleggiano, feedback un po' glitchato, e dopo un po' non sembra più di cliccare su una UI, sembra di stare rompendo qualcosa. Her tıklama terminale bir paket atıyor. Parçacıklar, havada süzülen sayılar, glitch'li geri bildirim çıkıyor ve bir süre sonra UI'ya basıyormuş gibi değil, bir şeyleri kırıyormuş gibi hissediyorsun. Każde kliknięcie wrzuca pakiety do terminala. Lecą cząsteczki, lewitujące liczby, glitchowaty feedback i po chwili nie czujesz już, że klikasz w UI, tylko że coś rozwalasz.
20 Unique Generators:20 Generadores Únicos:20 Geradores Únicos:20 种独特生成器:20 種のユニークジェネレーター:20개의 독특한 생성기:20 Générateurs Uniques :20 Einzigartige Generatoren :20 Уникальных Генераторов :20 Generatori Unici:20 Benzersiz Üretici:20 Unikalnych Generatorów: The ladder goes from Script Kiddie up to The Architect, 20 generators in total. Every one has its own sprite, a bit of lore attached, and a price curve that gets painful fast (on purpose). La escalera va desde Script Kiddie hasta The Architect, 20 generadores en total. Cada uno tiene su sprite, su trozo de lore y una curva de precio que se va volviendo cara rápido (a propósito). A escada vai do Script Kiddie até The Architect, 20 geradores no total. Cada um tem seu sprite, um pedaço de lore e uma curva de preço que fica cara rápido (de propósito). 从 Script Kiddie 一路爬到 The Architect,一共 20 个生成器。每一个都有自己的立绘、一段 lore,还有一条价格曲线,升得很快就变贵——这是故意的。 下は Script Kiddie、上は The Architect。ジェネレーターは全部で 20 種類。それぞれ独自のスプライトと短い lore があって、価格カーブはわりとすぐにきつくなる(わざとそうしている)。 맨 아래 Script Kiddie부터 맨 위 The Architect까지, 총 20개의 생성기가 있어요. 전부 고유한 스프라이트와 짧은 로어가 붙어 있고, 가격 곡선은 꽤 빨리 빡세집니다 (일부러 그렇게 만들었어요). L'échelle part du Script Kiddie jusqu'à The Architect, 20 générateurs en tout. Chacun a son sprite, un bout de lore et une courbe de prix qui devient vite salée (c'est voulu). Die Leiter geht vom Script Kiddie hoch bis zum Architect, insgesamt 20 Generatoren. Jeder hat seinen eigenen Sprite, ein bisschen Lore und eine Preiskurve, die ziemlich schnell wehtut (absichtlich). Лестница идёт от Script Kiddie до The Architect, всего 20 генераторов. У каждого свой спрайт, кусок лора и кривая цен, которая довольно быстро становится болезненной (так и задумано). La scala va dallo Script Kiddie fino a The Architect, 20 generatori in totale. Ognuno ha il suo sprite, un pezzo di lore e una curva di prezzo che diventa cattiva in fretta (fatto apposta). Merdiven Script Kiddie'den The Architect'e kadar çıkıyor, toplam 20 üretici var. Her birinin kendi sprite'ı, ufak bir lore'u ve oldukça hızlı pahalanan bir fiyat eğrisi var (bilerek böyle). Drabinka leci od Script Kiddie aż do The Architect, w sumie 20 generatorów. Każdy ma swojego sprite'a, kawałek lore i krzywą ceny, która dość szybko robi się bolesna (celowo).
716 Upgrades + 637 Achievements:716 Mejoras + 637 Logros:716 Upgrades + 637 Conquistas:716 项升级 + 637 个成就:アップグレード 716 種 + 実績 637 種:716개 업그레이드 + 637개 업적:716 Améliorations + 637 Succès :716 Upgrades + 637 Erfolge :716 Улучшений + 637 Достижений :716 Potenziamenti + 637 Obiettivi:716 Yükseltme + 637 Başarım:716 Ulepszeń + 637 Osiągnięć: 716 upgrades split between buildings, clicks, daemons and cross-synergies between generators. On top of that, 637 achievements sitting in a visual grid that doubles as a long checklist of "now what should I push for". 716 mejoras repartidas entre edificios, clics, daemons y sinergias cruzadas entre generadores. Encima, 637 logros en una cuadrícula visual que funciona también como checklist larga de "vale, ¿y ahora qué busco?". 716 upgrades divididos entre construções, cliques, daemons e sinergias cruzadas entre geradores. Em cima disso, 637 conquistas numa grelha visual que também funciona como um checklist comprido de "ok, agora atrás do quê eu vou?". 716 项升级被拆成建筑、点击、daemon 和生成器之间的协同。再加上 637 个成就摆在一个可视化网格里,顺便变成一份很长的清单:好,下一个我冲哪一个? アップグレードは全部で 716。建物、クリック、デーモン、ジェネレーター同士のシナジーに分かれている。さらに 637 の実績がビジュアルグリッドに並んでいて、「次は何を狙う?」の長いチェックリストとしても機能する。 업그레이드는 총 716개. 건물, 클릭, 데몬, 생성기 사이 시너지로 나뉘어 있어요. 그 위에 637개 업적이 시각 그리드에 깔려서, "다음엔 뭘 노리지?"라는 긴 체크리스트 역할도 합니다. 716 améliorations réparties entre bâtiments, clics, daemons et synergies entre générateurs. Par-dessus, 637 succès posés sur une grille visuelle qui sert aussi de longue checklist du genre "ok, je pousse quoi maintenant ?". 716 Upgrades, aufgeteilt auf Gebäude, Klicks, Daemons und Synergien zwischen Generatoren. Obendrauf 637 Erfolge in einem visuellen Grid, das gleichzeitig als lange Checkliste dient: "ok, wofür geh ich als Nächstes?". 716 улучшений, разбитых на здания, клики, демонов и синергии между генераторами. Поверх всего этого 637 достижений в визуальной сетке, которая заодно работает как длинный чек-лист на тему «ладно, а теперь куда бить?». 716 potenziamenti divisi tra edifici, clic, daemon e sinergie incrociate tra generatori. Sopra, 637 obiettivi in una griglia visiva che funziona anche da checklist lunga del tipo "ok, adesso dietro cosa vado?". 716 yükseltme var; binalar, tıklamalar, daemon'lar ve üreticiler arası sinerjilere dağılmış durumda. Üstüne görsel bir ızgaradaki 637 başarım, aynı zamanda "tamam, şimdi ne kovalıyorum?" diye uzun bir liste gibi de çalışıyor. 716 ulepszeń rozrzuconych pomiędzy budynki, kliknięcia, daemony i synergie między generatorami. Do tego 637 osiągnięć na wizualnej siatce, która robi też za długą listę w stylu "ok, w co teraz gram?".
Glitch Signal System:Sistema Glitch Signal:Sistema Glitch Signal:Glitch Signal 系统:Glitch Signal システム:글리치 시그널 시스템:Système Glitch Signal :Glitch-Signal-System :Система Glitch Signal :Sistema Glitch Signal:Glitch Signal Sistemi:System Glitch Signal: This is my take on the Golden Cookie: a glitch icon pops up somewhere on screen, you chase it, and one of 15 effects fires (9 good ones, 6 that will absolutely mess you up). It's the part that keeps a run from going on autopilot. Mi versión del Golden Cookie: sale un icono con glitch por algún rincón de la pantalla, lo cazas, y se dispara uno de 15 efectos (9 buenos, 6 que te van a fastidiar bien). Es la pieza que evita que la partida se ponga en automático. Minha versão do Golden Cookie: um ícone com glitch aparece num canto da tela, você corre atrás, e dispara um de 15 efeitos (9 bons, 6 que vão te sacanear feio). É a peça que impede a run de entrar no piloto automático. 这是我版本的 Golden Cookie:画面某个位置会冒出一个 glitch 图标,你去追它,然后会触发 15 个效果里的一个(9 个是好事,6 个会狠狠坑你一把)。就是这个东西让一整局不会变成纯挂机。 私なりの Golden Cookie。画面のどこかにグリッチアイコンがふっと出てくるので、それを追いかけてクリックすると、15 種類のうちひとつの効果が発動する(良いのが 9 種、思いっきり妨害してくるやつが 6 種)。これがあるおかげで、1 ランがそのまま放置プレイに流れ込まない。 제 나름의 골든 쿠키예요. 화면 어딘가에 글리치 아이콘이 뜨고, 그걸 쫓아가서 누르면 15개 효과 중 하나가 발동합니다 (좋은 거 9개, 제대로 망치는 거 6개). 런이 그냥 방치 플레이로 빠지는 걸 막아주는 장치죠. C'est ma version du Golden Cookie : une icône glitchée apparaît quelque part sur l'écran, tu cours dessus, et ça déclenche un effet parmi 15 (9 bons, 6 qui vont bien te pourrir la partie). C'est ce qui évite qu'une run glisse en auto-pilote. Meine Version vom Golden Cookie: irgendwo auf dem Bildschirm taucht ein Glitch-Icon auf, man jagt es, und einer von 15 Effekten löst aus (9 gute, 6 die dir den Run richtig versauen). Das ist das Stück, das verhindert, dass ein Run in den Autopilot kippt. Моя версия Golden Cookie: где-то на экране появляется глючный значок, ты за ним гоняешься, и срабатывает один из 15 эффектов (9 хороших, 6 — такие, что тебя конкретно подставят). Именно это не даёт забегу сползти в автопилот. La mia versione del Golden Cookie: spunta un'icona glitchata da qualche parte sullo schermo, la insegui, e parte uno di 15 effetti (9 buoni, 6 che ti rovinano per bene la run). È il pezzo che impedisce a una partita di scivolare in autopilota. Bu benim Golden Cookie yorumum: ekranın bir yerinde glitch'li bir ikon beliriyor, onu kovalıyorsun ve 15 efektten biri tetikleniyor (9 tanesi iyi, 6 tanesi işini resmen bozacak türden). Bir run'ın düz otomatik moda kaymasını engelleyen parça bu. To moja wersja Golden Cookie: gdzieś na ekranie wyskakuje glitchowata ikonka, lecisz za nią, i odpala się jeden z 15 efektów (9 dobrych, 6 takich, które potrafią ci nieźle namieszać). Ten kawałek sprawia, że cała sesja nie zjeżdża w czysty autopilot.
Reboot / Prestige System:Sistema Reboot / Prestigio:Sistema Reboot / Prestígio:Reboot / 重置系统:Reboot / プレステージシステム:리부트 / 프레스티지 시스템:Système Reboot / Prestige :Reboot- / Prestige-System :Система Reboot / Престиж :Sistema Reboot / Prestigio:Reboot / Prestige Sistemi:System Reboot / Prestiż: When a run is cooked, you reboot it and spend what you earned on a star-map of 100 nodes across 5 tiers. The bonuses stay forever, so each restart begins a bit less from zero and you start routing builds on purpose. Cuando una partida ya está exprimida, la reinicias y gastas lo ganado en un mapa estelar con 100 nodos repartidos en 5 tiers. Los bonus se quedan para siempre, así que cada reinicio empieza un poco menos desde cero y te pones a trazar builds a propósito. Quando uma run já foi espremida, você reinicia e gasta o que acumulou num mapa estelar com 100 nós divididos em 5 tiers. Os bônus ficam pra sempre, então cada reinício já começa um pouco menos do zero e você passa a montar builds de propósito. 一局榨干之后,你就重启,把赚到的东西花在一张有 100 个节点、5 个 tier 的星图上。加成是永久的,所以每次重开都不会完全从零,你会开始有意识地去堆流派。 1 ランを搾り切ったらリブートして、稼いだものを 100 ノード・5 ティアのスターマップに突っ込む。ボーナスはずっと残るので、やり直すたびにちょっとずつゼロからじゃなくなって、意図的にビルドを組み始められる。 한 런을 뽑을 만큼 뽑으면 리부트하고, 번 걸 100개 노드 5티어짜리 스타맵에 꽂습니다. 보너스는 영구적으로 남아서, 다시 시작할 때마다 완전히 0에서 출발하지는 않고, 의도적으로 빌드를 짜기 시작하게 돼요. Quand une run est pressée à fond, tu reboot et tu dépenses ce que tu as gagné sur une carte stellaire de 100 nœuds répartis en 5 tiers. Les bonus restent pour toujours, du coup chaque redémarrage commence un peu moins de zéro et tu te mets à router des builds exprès. Wenn ein Run durch ist, rebootest du und steckst das, was du verdient hast, in eine Sternenkarte mit 100 Knoten auf 5 Tiers. Die Boni bleiben dauerhaft, also startet jeder Neustart ein Stück weniger bei null und du fängst an, Builds bewusst zu bauen. Когда забег уже выжат, ты его перезапускаешь и спускаешь заработанное на звёздной карте из 100 нод на 5 тирах. Бонусы остаются навсегда, так что каждый рестарт стартует чуть меньше с нуля, и ты начинаешь уже осознанно собирать билды. Quando una run è spremuta, la fai ripartire e spendi quello che hai guadagnato su una mappa stellare da 100 nodi divisi in 5 tier. I bonus restano per sempre, quindi ogni ripartenza inizia un po' meno da zero e ti metti a costruire build apposta. Bir run iyice sıkıldığında reboot ediyorsun ve kazandığın şeyi 5 tier'a yayılmış 100 düğümlük bir yıldız haritasına döküyorsun. Bonuslar kalıcı, yani her yeniden başlayış tam sıfırdan olmuyor, bir yerden sonra bilerek build kurmaya başlıyorsun. Jak run jest już wyciśnięty, robisz reboot i wydajesz to, co ugrałeś, na gwiezdną mapę ze 100 węzłów w 5 tierach. Bonusy zostają na stałe, więc każdy restart startuje trochę mniej od zera i zaczynasz świadomie układać buildy.
Full Cyberpunk Atmosphere:Atmósfera Cyberpunk Total:Atmosfera Cyberpunk Total:完整赛博朋克氛围:完全なサイバーパンク世界観:완전한 사이버펑크 분위기:Atmosphère Cyberpunk Totale :Komplette Cyberpunk-Atmosphäre :Полная Cyberpunk-Атмосфера :Atmosfera Cyberpunk Totale:Tam Cyberpunk Atmosferi:Pełna Atmosfera Cyberpunk: There's a CRT shader laid over everything, a 10-track synthwave OST on loop, occasional glitches that cut through the UI, and a neon palette I tuned by hand. The whole thing is also translated to 30 languages, so most people should read it in their own. Hay un shader CRT encima de todo, una OST synthwave de 10 temas en loop, glitches sueltos que cortan la UI y una paleta neón que ajusté a mano. Todo está traducido a 30 idiomas, así que la mayoría debería poder leerlo en el suyo. Tem um shader CRT por cima de tudo, uma OST synthwave de 10 faixas em loop, glitches esporádicos que atravessam a UI e uma paleta neon que ajustei na mão. Está tudo traduzido para 30 idiomas, então a maioria deve conseguir ler no idioma dela. 整个画面上面盖了一层 CRT 着色器,10 首 synthwave 循环播放,还会时不时有 glitch 直接切进 UI,配色是我手调的霓虹。全游戏翻成了 30 种语言,多数人应该都能用母语玩。 画面全体に CRT シェーダーがかかっていて、10 曲のシンセウェーブ OST がループ、UI をぶった切るようなグリッチが時々入る。ネオンパレットは全部手で詰めた。テキストは 30 言語対応なので、だいたいの人は自分の言語で読めるはず。 전체 화면에 CRT 셰이더가 얹혀 있고, 신스웨이브 OST 10곡이 루프로 돌고, UI를 가르며 툭툭 끼어드는 글리치가 있어요. 네온 팔레트는 손으로 맞췄습니다. 텍스트는 30개 언어로 번역돼 있어서, 대부분은 자기 언어로 읽을 수 있을 거예요. Il y a un shader CRT posé sur tout l'écran, une OST synthwave de 10 morceaux en boucle, quelques glitches qui traversent l'UI, et une palette néon que j'ai calibrée à la main. Le jeu est traduit dans 30 langues, donc la plupart des gens devraient pouvoir lire dans la leur. Über allem liegt ein CRT-Shader, ein 10-Track-Synthwave-OST läuft im Loop, hin und wieder schneidet ein Glitch durch die UI, und die Neon-Palette hab ich per Hand gesetzt. Übersetzt ist das Spiel in 30 Sprachen, also sollten die meisten es in ihrer eigenen lesen können. Поверх всего лежит CRT-шейдер, по кругу крутится synthwave-саундтрек из 10 треков, изредка по UI проходит глитч, неоновая палитра выкручена руками. Плюс текст переведён на 30 языков, так что большинство должно читать его на своём. C'è uno shader CRT sopra tutto, una OST synthwave da 10 brani in loop, glitch ogni tanto che tagliano l'UI, e una palette neon che ho tarato a mano. Il gioco è tradotto in 30 lingue, quindi la maggior parte dovrebbe leggerlo nella propria. Her şeyin üstünde bir CRT shader var, 10 parçalık synthwave OST döngüde çalıyor, arada UI'nın içinden geçen glitch'ler oluyor, neon paleti de elle ayarladım. Oyun 30 dile çevrildi, yani çoğu kişi kendi dilinde okuyabilmeli. Na wszystkim leży CRT shader, w tle chodzi synthwave'owa OST z 10 utworów, czasem przez UI przechodzi glitch, a neonową paletę ustawiałem ręcznie. Całość jest przetłumaczona na 30 języków, więc większość powinna ograć to w swoim.

Basically: I wanted a Cookie Clicker I could play with a CRT scanline and synthwave on, so I built this. Grab the demo, push the numbers as far as you can, and the full game is coming to Cyberpunk Fest in August 2026.

Básicamente: me apetecía un Cookie Clicker que se pudiera jugar con scanline CRT y synthwave de fondo, y me lo monté. Bájate la demo, empuja los números todo lo que puedas, y el juego completo sale en el Cyberpunk Fest de agosto de 2026.

Basicamente: eu queria um Cookie Clicker pra jogar com scanline CRT e synthwave rolando, então fiz este. Pega a demo, empurra os números até onde der, e o jogo completo sai no Cyberpunk Fest de agosto de 2026.

简单说:我自己想要一个能开着 CRT 扫描线、放着 synthwave 一起玩的 Cookie Clicker,就顺手做了这个。下载 demo,把数字推到你能推到的极限,完整版会赶上 2026 年 8 月的 Cyberpunk Fest。

要するに、CRT スキャンラインとシンセウェーブを流しながら遊べる Cookie Clicker が自分で欲しくて作った、というゲーム。デモを触って、数字を行けるところまで伸ばしてみてほしい。完全版は 2026 年 8 月の Cyberpunk Fest に合わせて出す予定。

사실 이유는 단순해요. CRT 스캔라인이랑 신스웨이브 깔아놓고 할 수 있는 쿠키 클리커가 제가 갖고 싶었고, 그래서 만들었습니다. 데모 받아서 숫자를 갈 수 있는 데까지 밀어보세요. 완성판은 2026년 8월 Cyberpunk Fest에 맞춰 내려고 합니다.

En gros : j'avais envie d'un Cookie Clicker auquel on peut jouer avec une scanline CRT et du synthwave dans les oreilles, donc je l'ai fait. Prends la démo, pousse les chiffres aussi loin que tu peux, et la version complète sort pour le Cyberpunk Fest d'août 2026.

Kurz gesagt: ich wollte einen Cookie Clicker, den ich mit CRT-Scanline und Synthwave im Hintergrund spielen kann, also hab ich ihn gebaut. Schnapp dir die Demo, drück die Zahlen so weit du kommst, und die Vollversion kommt zum Cyberpunk Fest im August 2026.

Если вкратце: мне самому хотелось Cookie Clicker, в который можно играть с CRT-сканлайном и synthwave, и я его собрал. Забирай демо, вытягивай цифры, докуда дотащишь, а полная версия выйдет к Cyberpunk Fest в августе 2026-го.

In pratica: volevo un Cookie Clicker da giocare con una scanline CRT e synthwave nelle casse, così me lo sono fatto. Prenditi la demo, spingi i numeri finché riesci, e il gioco completo arriva al Cyberpunk Fest di agosto 2026.

Kısacası: CRT tarama çizgisi ve synthwave açıkken oynayabileceğim bir Cookie Clicker istedim ve kendime yaptım. Demoyu indir, sayıları götürebildiğin yere kadar götür, tam sürüm de Ağustos 2026 Cyberpunk Fest'e yetişecek.

W skrócie: chciałem Cookie Clickera, w którego da się grać z CRT scanline i synthwave w tle, więc go sobie złożyłem. Weź demo, wypchnij liczby tak daleko, jak dasz radę, a pełna wersja wychodzi na Cyberpunk Fest w sierpniu 2026.

Available On

Disponible En

Disponível Em

可在以下平台获取

対応プラットフォーム

지원 플랫폼

Disponible Sur

Verfügbar Auf

Доступно На

Disponibile Su

Mevcut Platformlar

Dostępne Na

Screenshots

Capturas de Pantalla

Capturas de Tela

游戏截图

スクリーンショット

스크린샷

Captures d'Écran

Screenshots

Скриншоты

Screenshot

Ekran Görüntüleri

Zrzuty Ekranu

Hackflesh Screenshot 1
Hackflesh Screenshot 2