Genesis 1:27 Génesis 1:27 Gênesis 1:27 创世记 1:27 創世記 1:27 창세기 1:27 Genèse 1:27 Genesis 1:27 Бытие 1:27 Genesi 1:27 Yaratılış 1:27 Rodzaju 1:27
Indie game developer building unique experiences across genres
Desarrollador indie creando experiencias únicas a través de diferentes géneros
Desenvolvedor indie criando experiências únicas em diversos gêneros
独立游戏开发者,打造跨越不同类型的独特体验
ジャンルを超えたユニークな体験を生み出すインディーゲーム開発者
다양한 장르를 넘나들며 독특한 경험을 만드는 인디 게임 개발자
Développeur indé créant des expériences uniques à travers tous les genres
Indie-Entwickler, der einzigartige Erlebnisse quer durch alle Genres erschafft
Инди-разработчик, создающий уникальный опыт в самых разных жанрах
Sviluppatore indie che crea esperienze uniche attraverso generi diversi
Farklı türlerde benzersiz deneyimler yaratan bağımsız oyun geliştiricisi
Niezależny twórca gier tworzący unikalne doświadczenia w różnych gatunkach
Explore My Games Explora Mis Juegos Explorar Meus Jogos 探索我的游戏 ゲームを見る 게임 둘러보기 Découvrir Mes Jeux Meine Spiele Entdecken Открыть Мои Игры Esplora i Miei Giochi Oyunlarımı Keşfet Odkryj Moje Gry
PL-900
Google · Coursera
I'm Ángel Ñeco — the developer behind NecoPlanet. With over 10 years of experience as a software developer, I made the leap into indie game development in 2020. Since then, I've shipped 4 games on Steam, Epic Games Store, and Microsoft Store, and I have 2 more with a playable Demo on Steam: Dreadfold (dark fantasy deckbuilder) and Hackflesh (cyberpunk clicker). Each one in a completely different genre.
My philosophy is simple: never stay in the comfort zone. Every game is a new challenge — a new genre to master, new mechanics to design, new problems to solve. From survival horror to idle RPGs, from retro action to cyberpunk clickers, each project sharpens my skills as both a developer and a designer.
By day, I work at NTT Data, where I evolved from Java developer to Power Apps Developer, building enterprise solutions with the Microsoft stack (Power Automate, Dataverse, Copilot Studio) for clients like Repsol, CaixaBank, Ibercaja, and Mapfre. By night, I bring my own worlds to life under the NecoPlanet label — with Unity, Godot, Claude Code, and generative AI. This dual path keeps me sharp: professional rigor meets creative freedom.
Soy Ángel Ñeco — el desarrollador detrás de NecoPlanet. Con más de 10 años como desarrollador de software, di el salto al desarrollo indie de videojuegos en 2020. Desde entonces he publicado 4 juegos en Steam, Epic Games Store y Microsoft Store, y tengo otros 2 con Demo jugable en Steam: Dreadfold (deckbuilder dark fantasy) y Hackflesh (clicker cyberpunk). Cada uno en un género completamente diferente.
Mi filosofía es simple: nunca quedarse en la zona de confort. Cada juego es un nuevo reto — un nuevo género que dominar, nuevas mecánicas que diseñar, nuevos problemas que resolver. Desde survival horror hasta RPGs idle, desde acción retro hasta clickers cyberpunk, cada proyecto afina mis habilidades como desarrollador y diseñador.
De día trabajo en NTT Data, donde evolucioné de desarrollador Java a Power Apps Developer, construyendo soluciones empresariales con el stack Microsoft (Power Automate, Dataverse, Copilot Studio) para clientes como Repsol, CaixaBank, Ibercaja y Mapfre. De noche, doy vida a mis propios mundos bajo el sello NecoPlanet — con Unity, Godot, Claude Code e IA generativa. Este doble camino me mantiene afilado: el rigor profesional se encuentra con la libertad creativa.
Sou Ángel Ñeco — o desenvolvedor por trás do NecoPlanet. Com mais de 10 anos de experiência como desenvolvedor de software, dei o salto para o desenvolvimento indie de jogos em 2020. Desde então, publiquei 4 jogos na Steam, Epic Games Store e Microsoft Store, e tenho outros 2 com Demo jogável na Steam: Dreadfold (deckbuilder dark fantasy) e Hackflesh (clicker cyberpunk). Cada um em um gênero completamente diferente.
Minha filosofia é simples: nunca ficar na zona de conforto. Cada jogo é um novo desafio — um novo gênero a dominar, novas mecânicas a projetar, novos problemas a resolver. Do terror de sobrevivência aos RPGs idle, da ação retrô aos clickers cyberpunk, cada projeto aprimora minhas habilidades como desenvolvedor e designer.
De dia, trabalho na NTT Data, onde evoluí de desenvolvedor Java para Power Apps Developer, construindo soluções empresariais com o stack Microsoft (Power Automate, Dataverse, Copilot Studio) para clientes como Repsol, CaixaBank, Ibercaja e Mapfre. De noite, dou vida aos meus próprios mundos sob o selo NecoPlanet — com Unity, Godot, Claude Code e IA generativa. Esse caminho duplo me mantém afiado: o rigor profissional encontra a liberdade criativa.
我是 Ángel Ñeco ——NecoPlanet 背后的开发者。凭借超过 10 年的软件开发经验,我在 2020 年跨入了独立游戏开发的世界。此后,我在 Steam、Epic Games Store 和 Microsoft Store 上发布了 4 款游戏,另有 2 款在 Steam 上提供可玩 Demo:Dreadfold(黑暗奇幻卡牌构筑游戏)与 Hackflesh(赛博朋克点击游戏)。每一款都属于完全不同的类型。
我的理念很简单:永远不要待在舒适区。每一款游戏都是一次新的挑战——一个需要掌握的新类型、需要设计的新机制、需要解决的新问题。从恐怖生存到放置 RPG,从复古动作到赛博朋克点击游戏,每个项目都磨练了我作为开发者和设计师的技能。
白天,我在 NTT Data 工作,从 Java 开发者成长为 Power Apps Developer,使用微软技术栈(Power Automate、Dataverse、Copilot Studio)为 Repsol、CaixaBank、Ibercaja 和 Mapfre 等客户构建企业解决方案。夜晚,我在 NecoPlanet 的旗帜下赋予自己的世界以生命——以 Unity、Godot、Claude Code 与生成式 AI 为工具。这条双轨道让我始终保持锐利:专业的严谨与创作的自由交汇。
Ángel Ñeco です——NecoPlanet の開発者です。ソフトウェア開発者として 10 年以上の経験を持ち、2020 年にインディーゲーム開発の世界に飛び込みました。以来、Steam、Epic Games Store、Microsoft Store で 4 本のゲームをリリースし、さらに Steam でプレイ可能なデモがある 2 本があります:Dreadfold(ダークファンタジーデッキビルダー)と Hackflesh(サイバーパンククリッカー)。それぞれまったく異なるジャンルです。
私の哲学はシンプル:快適な場所にとどまらないこと。すべてのゲームが新しい挑戦——習得すべき新しいジャンル、設計すべき新しいメカニクス、解決すべき新しい問題。サバイバルホラーから放置 RPG、レトロアクションからサイバーパンククリッカーまで、各プロジェクトが開発者とデザイナーとしてのスキルを磨いてきました。
昼は NTT Data でソフトウェア開発者として働き、Java 開発者から Power Apps Developer へと進化し、Repsol、CaixaBank、Ibercaja、Mapfre などのクライアント向けに Microsoft スタック(Power Automate、Dataverse、Copilot Studio)で企業ソリューションを構築しています。夜は NecoPlanet の名の下に、自分の世界に命を吹き込みます——Unity、Godot、Claude Code、そして生成系 AI を用いて。この二刀流が私を鋭く保ちます——プロとしての厳密さと創造の自由の融合。
저는 Ángel Ñeco — NecoPlanet의 개발자입니다. 10년 이상의 소프트웨어 개발 경험을 바탕으로, 2020년에 인디 게임 개발에 뛰어들었습니다. 그 이후로 Steam, Epic Games Store, Microsoft Store에서 4개의 게임을 출시했으며, Steam에서 플레이 가능한 데모가 있는 2개가 더 있습니다: Dreadfold (다크 판타지 덱빌더)와 Hackflesh (사이버펑크 클리커). 각각 완전히 다른 장르입니다.
제 철학은 간단합니다: 안주하지 않는 것. 모든 게임은 새로운 도전입니다 — 정복해야 할 새로운 장르, 설계해야 할 새로운 메카닉, 풀어야 할 새로운 문제. 서바이벌 호러부터 방치형 RPG, 레트로 액션부터 사이버펑크 클리커까지, 각 프로젝트가 개발자이자 디자이너로서의 실력을 갈고 닦습니다.
낮에는 NTT Data에서 일하며, Java 개발자에서 Power Apps Developer로 진화했고, Repsol, CaixaBank, Ibercaja, Mapfre 같은 고객을 위해 Microsoft 스택 (Power Automate, Dataverse, Copilot Studio)으로 엔터프라이즈 솔루션을 구축합니다. 밤에는 NecoPlanet이라는 이름 아래 나만의 세계에 생명을 불어넣습니다 — Unity, Godot, Claude Code, 그리고 생성형 AI로. 이 이중 경로가 저를 날카롭게 유지합니다: 전문적인 엄격함과 창작의 자유가 만나는 곳.
Je suis Ángel Ñeco — le développeur derrière NecoPlanet. Fort de plus de 10 ans d'expérience en développement logiciel, j'ai fait le saut vers le développement de jeux indépendants en 2020. Depuis, j'ai publié 4 jeux sur Steam, Epic Games Store et Microsoft Store, et j'en ai 2 autres avec une démo jouable sur Steam : Dreadfold (deckbuilder dark fantasy) et Hackflesh (clicker cyberpunk). Chacun dans un genre complètement différent.
Ma philosophie est simple : ne jamais rester dans la zone de confort. Chaque jeu est un nouveau défi — un nouveau genre à maîtriser, de nouvelles mécaniques à concevoir, de nouveaux problèmes à résoudre. Du survival horror aux RPG idle, de l'action rétro aux clickers cyberpunk, chaque projet affine mes compétences en tant que développeur et designer.
Le jour, je travaille chez NTT Data, où j'ai évolué de développeur Java à Power Apps Developer, construisant des solutions d'entreprise avec la stack Microsoft (Power Automate, Dataverse, Copilot Studio) pour des clients comme Repsol, CaixaBank, Ibercaja et Mapfre. La nuit, je donne vie à mes propres mondes sous le label NecoPlanet — avec Unity, Godot, Claude Code et l'IA générative. Ce double parcours me garde affûté : la rigueur professionnelle rencontre la liberté créative.
Ich bin Ángel Ñeco — der Entwickler hinter NecoPlanet. Mit über 10 Jahren Erfahrung als Softwareentwickler wagte ich 2020 den Sprung in die Indie-Spieleentwicklung. Seitdem habe ich 4 Spiele auf Steam, Epic Games Store und Microsoft Store veröffentlicht, und ich habe 2 weitere mit spielbarer Demo auf Steam: Dreadfold (Dark-Fantasy-Deckbuilder) und Hackflesh (Cyberpunk-Clicker). Jedes in einem völlig anderen Genre.
Meine Philosophie ist einfach: Niemals in der Komfortzone bleiben. Jedes Spiel ist eine neue Herausforderung — ein neues Genre zu meistern, neue Mechaniken zu designen, neue Probleme zu lösen. Von Survival-Horror bis Idle-RPG, von Retro-Action bis Cyberpunk-Clicker — jedes Projekt schärft meine Fähigkeiten als Entwickler und Designer.
Tagsüber arbeite ich bei NTT Data, wo ich mich vom Java-Entwickler zum Power Apps Developer weiterentwickelt habe und mit dem Microsoft-Stack (Power Automate, Dataverse, Copilot Studio) Enterprise-Lösungen für Kunden wie Repsol, CaixaBank, Ibercaja und Mapfre baue. Nachts erwecke ich unter dem NecoPlanet-Label meine eigenen Welten zum Leben — mit Unity, Godot, Claude Code und generativer KI. Dieser doppelte Weg hält mich scharf: Professionelle Strenge trifft kreative Freiheit.
Я Ángel Ñeco — разработчик NecoPlanet. Имея более 10 лет опыта в разработке ПО, в 2020 году я сделал рывок в инди-геймдев. С тех пор я выпустил 4 игры в Steam, Epic Games Store и Microsoft Store, и у меня есть ещё 2 с играбельным Demo в Steam: Dreadfold (dark fantasy deckbuilder) и Hackflesh (cyberpunk-кликер). Каждая в совершенно разном жанре.
Моя философия проста: никогда не оставаться в зоне комфорта. Каждая игра — это новый вызов: новый жанр, который нужно освоить, новые механики, которые нужно спроектировать, новые задачи, которые нужно решить. От хоррора на выживание до idle RPG, от ретро-экшена до cyberpunk-кликеров — каждый проект оттачивает мои навыки и как разработчика, и как дизайнера.
Днём я работаю в NTT Data, где вырос из Java-разработчика в Power Apps Developer, создавая корпоративные решения на стеке Microsoft (Power Automate, Dataverse, Copilot Studio) для таких клиентов, как Repsol, CaixaBank, Ibercaja и Mapfre. Ночью я оживляю собственные миры под лейблом NecoPlanet — с Unity, Godot, Claude Code и генеративным ИИ. Этот двойной путь держит меня в тонусе: профессиональная строгость встречается с творческой свободой.
Sono Ángel Ñeco — lo sviluppatore dietro NecoPlanet. Con oltre 10 anni di esperienza come sviluppatore software, ho fatto il salto nello sviluppo indie di videogiochi nel 2020. Da allora, ho pubblicato 4 giochi su Steam, Epic Games Store e Microsoft Store, e ne ho altri 2 con Demo giocabile su Steam: Dreadfold (deckbuilder dark fantasy) e Hackflesh (clicker cyberpunk). Ciascuno in un genere completamente diverso.
La mia filosofia è semplice: mai restare nella zona di comfort. Ogni gioco è una nuova sfida — un nuovo genere da padroneggiare, nuove meccaniche da progettare, nuovi problemi da risolvere. Dal survival horror agli RPG idle, dall'azione retrò ai clicker cyberpunk, ogni progetto affina le mie abilità come sviluppatore e designer.
Di giorno lavoro in NTT Data, dove sono passato da sviluppatore Java a Power Apps Developer, costruendo soluzioni aziendali con lo stack Microsoft (Power Automate, Dataverse, Copilot Studio) per clienti come Repsol, CaixaBank, Ibercaja e Mapfre. Di notte, do vita ai miei mondi sotto l'etichetta NecoPlanet — con Unity, Godot, Claude Code e IA generativa. Questo doppio percorso mi mantiene affilato: il rigore professionale incontra la libertà creativa.
Ben Ángel Ñeco — NecoPlanet'in arkasındaki geliştirici. 10 yılı aşkın yazılım geliştirme deneyimimle 2020'de bağımsız oyun geliştirmeye adım attım. O zamandan beri Steam, Epic Games Store ve Microsoft Store'da 4 oyun yayınladım ve Steam'de oynanabilir Demo'su olan 2 oyunum daha var: Dreadfold (karanlık fantezi deckbuilder) ve Hackflesh (cyberpunk clicker). Her biri tamamen farklı bir türde.
Felsefem basit: asla konfor alanında kalmamak. Her oyun yeni bir meydan okuma — ustalaşılacak yeni bir tür, tasarlanacak yeni mekanikler, çözülecek yeni sorunlar. Hayatta kalma korkusundan idle RPG'lere, retro aksiyondan cyberpunk clicker'lara kadar her proje becerilerimi geliştirici ve tasarımcı olarak biler.
Gündüzleri NTT Data'da çalışıyorum; Java geliştiricisinden Power Apps Developer'a evrildim ve Repsol, CaixaBank, Ibercaja ve Mapfre gibi müşteriler için Microsoft stack'i (Power Automate, Dataverse, Copilot Studio) ile kurumsal çözümler geliştiriyorum. Geceleri NecoPlanet markası altında kendi dünyalarıma hayat veriyorum — Unity, Godot, Claude Code ve üretken yapay zeka ile. Bu çift yol beni keskin tutuyor: profesyonel disiplin yaratıcı özgürlükle buluşuyor.
Jestem Ángel Ñeco — twórca stojący za NecoPlanet. Z ponad 10-letnim doświadczeniem jako programista, w 2020 roku przeszedłem do niezależnego tworzenia gier. Od tego czasu wydałem 4 gry na Steam, Epic Games Store i Microsoft Store, a mam jeszcze 2 z grywalnym Demo na Steam: Dreadfold (dark fantasy deckbuilder) i Hackflesh (cyberpunkowy clicker). Każda w zupełnie innym gatunku.
Moja filozofia jest prosta: nigdy nie zostawać w strefie komfortu. Każda gra to nowe wyzwanie — nowy gatunek do opanowania, nowe mechaniki do zaprojektowania, nowe problemy do rozwiązania. Od survival horroru po idle RPG, od retro akcji po cyberpunkowe clickery, każdy projekt szlifuje moje umiejętności jako programisty i projektanta.
Za dnia pracuję w NTT Data, gdzie przeszedłem drogę od programisty Java do Power Apps Developer, tworząc rozwiązania biznesowe w stacku Microsoft (Power Automate, Dataverse, Copilot Studio) dla klientów takich jak Repsol, CaixaBank, Ibercaja i Mapfre. W nocy ożywiam własne światy pod marką NecoPlanet — z Unity, Godot, Claude Code i generatywną sztuczną inteligencją. Ta podwójna ścieżka utrzymuje mnie w formie: profesjonalny rygor spotyka się z twórczą wolnością.
Got a question, a proposal, or just want to say hi?
¿Tienes una pregunta, una propuesta, o simplemente quieres saludar?
Tem uma pergunta, uma proposta, ou só quer dizer oi?
有问题、提案,或者只是想打个招呼?
質問、提案、それともただ挨拶したいですか?
질문, 제안, 또는 그냥 인사하고 싶으신가요?
Une question, une proposition, ou juste envie de dire bonjour ?
Hast du eine Frage, einen Vorschlag, oder willst einfach Hallo sagen?
Есть вопрос, предложение или просто хотите поздороваться?
Hai una domanda, una proposta, o vuoi semplicemente salutare?
Bir sorun, bir teklifin mi var, yoksa sadece merhaba mı demek istiyorsun?
Masz pytanie, propozycję, czy po prostu chcesz się przywitać?